lolu Little one


Joined: 07 Oct 2007 Posts: 12 Location: Romania Oradea
|
Posted: 07/10/2007 14:21 Post subject: De ce pierdem in fata unor vampiri mai slabi? |
|
|
Frustrarea multor jucatori m-a determinat ca creez acest topic unde incerc sa punctez cauzele cele mai frecvente ale rezultatelor acelor lupte "inegale"
1) atributele oponentului sunt mai mari sau apropiate:
- compararea atributelor NU SE FACE "in linie" (ex. forta <=> forta)
-exista semne "compensatoare " astfel o stamina mare va creste rezistenta unui atac cu forta superioara, o aparare buna va amortiza capacitatea superioara a unei arme, agilitatea va feri caracterul de lovituri, si va contracara un caracter "greoi" si puternic.
* stamina a fost folosita ca exemplu "martor" dar motorul jocului nu îngăduie avantajarea unui solitar atribut, ci numai prin "formule" si combinati intre diverse semnale veti reusi sa fiti un bun combatant.
2) santinela este net superioara NU PRIN RASA ci prin Atribute, deoarece, se pare ca aceasta se aduna in mare parte la stamina jucatorului
* rasa determina doar gradul de investitie a aurului in atributele santinelei (o santinela scumpa va fi mult mai usor de antrenat la costuri mult mai mici, astfel utilitatea secunda de "banca" devine valida prin rularea doar a valorii de achizitie.
3) de numeroase ori o arma buna poate face detasarea, chiar daca nu este stipulata in raportul de atac la "forta" (dupa cum, mult cred", dar, totusi armele apropiate ca atribute sa fie compensate prin valorile altor atribute.
*Armura, insa se adauga apararii, si este vizibila in statusul de lupta.
4) aveti prea multi bani in momentul atacului:
- daca ati pierdut o lupta si ati mai pierdut si ceva bani (>100 g), atunci ati fost "victima" scriptului MG de avantajare a celui care nu are mai nimic de pierdut. - exact ce am patit eu
5) Nivelul vietii (sanatatii) este mult mai mic decat al oponentului, deci sansele unelui "lupte active" scad..(analogiile le puteti face cu elemente din natura Wink )
6) Extrem de rar, daca se exclud cele de mai sus, apare factorul "RANDOM", prin care se ofera o mica sansa unui jucator cu atribute/lvl inferioare voastre
_________________
 |
|